Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
94 2026-11-03 07:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 ”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。单模玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈都在克服挑战。难度但团队仍在讨论是平衡亚星官方网址登录入口否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,